Ar Tonelico 2 – Melodija Metafalike

Skriveni dragulj japanskih RPG (role playing game ili kompjuterska igra uloga) za PS2. Dosta je neotkrivena zbog svog dugačkog i konfuznog naslova , ali jedna sasvim solidna igrica.  Ima veoma zabavan i brz combat sistem, koji je veoma interaktivan. Nije potrebno igrati prethodni deo, jer je ovo skroz nova priča smeštena u istom univerzumu Ar tonelico.

Priča ( Story) :

U svetu gde postoje vrsta ljudi koji se zovu Reyvateil, koji pevaju pesme koje izazivaju čuda pa čak i da stvore kopna i ostrva. Dosta njih je bilo istrebljano usled  I.P.D  (Infel Phira Dependent ), virusa koji izaziva da takvi ljudi odu van kontrole i počnu da uništavaju sve oko sebe. Državni pravni sistem zvani Grand Bell pokušava da drži datu situaciju pod kontrolom i da izazove rat protiv boginje koja je napravila taj svet i napustila ga. Postoje i  neprijatelji zvani Sacred Army (Sveta Armija) koji imaju za cilj da vrate poštovanje starih pravila i bogova.

Sve počinje tako što je naš glavni lik, vitez Grand Bela Croix na misiji da zaštiti princezu Cloche (Svetu Devicu (Holy Maiden))  od napada Sacred Armije. Nakon uspešne odbrane njih dvoje zajedno sa Croix-ovom mladjom sestrom Cocona idu da posete Lucu (Croix-ova drugarica iz detinjstva). Kod nje traže sklonište za princezu, dok ne prodje napad.  Ona je dive terapeut (terapeut koji pomaže Reyvateilima da naprave bolje i jače pesme) koji se protivi ratu protiv boginje i nastaje neprijateljstvo između nje i Cloche. Croix mora da odabere između njih dve, koju će da štiti i prati kao vitez, da li Časnu Devicu Cloche ili njegovu drugaricu iz detinjstva Lucu?

Politička korupcija i manipulacija pravnim sistemom je itekako prisutna. Priča se lako prati, u hodu, i teče prirodno, bez natrpavanja infomacijama. Kad se čuva igra, uvek može da se proveri trenutni objektiv. Tako da ne dolazi do lutanja i traganja šta treba da se radi.

Mehanika igre (Gameplay) :

Mehanike igre se zasniva na vremenskom poteznom sistemu (timed turn-based combat).  Kad je vaš potez, kao prvo bira se pesma (moć) koju će Reyvatail da peva a onda sledi napadanje ili odbrana. Postoji i Emotional Gauge  (Emocionalni okvir) koji se nalazi u donjem desnom uglu, koji prati emocionalno stanje pevača i prema kome se koriste napadi. U bitci mogu da budu do 2 Reyvtaila i do 2 zaštitnika (Guardians).

Postoje tri vrste napada: Harmonics, Burst i Psych.

Harmonics – povećavaju razumevanje vas i pevača tako da pesma lakše evoluira.

Burst – povećava jačinu date pesme.

Psych – povećava razumevanje i harmoniju između dva Reyvataila

Strelice određuju koja vrsta napada će se izvesti. Gore za Harmonics , Dole za Psych i Levo za Burst.

U odbrani se brani Reyvatail od napada, tako što se pritiska određeno dugme u određenom trenutku. Što se bolje pogodi trenutak dolazi do jače pesme i povezanosti izmedju njih zaštintika i pevača.

Da bi Revytail pevao jače i snažnije pesme , on mora da oformi jaku konekciju sa svojim zaštitnikom. To se postiže pomoću Dive sistema, gde se ulazi u njihovu podsvest i rešavaju razni sukobi koji oni imaju sa svetom.

Ujedno pravljenje itema (synthetase) zavisi sa kim se item pravi. Recept ostaje isti ali završni produkt se razlikuje.

Muzika (Music):

Ovde je muzika veliki deo same igrice. Dosta je hvaljena za svoju inovativnost u žanru pesma za igrice (video games sountrack). Kreće se od himskih tonova pa sve do tradicionalne japanske muzike. Dosta pesama su ispevane na Hymnosu (jezik koji je posebno pravljen za ovaj univerzum i koji samo Revytail razumeju) .

Grafika (Graphics) :

Kad je u pitanju grafika , dosta drugih recenzija ima pomešano mišljenje. Grafika je mešavina 2,5D animacija i 2D spriteova koji se koriste tokom konverzacija. Ima i poneka animirana cutscena koja je prelepa. Grafika nije nešto što će da Vam drži pažnju ali radi svoj posao veoma dobro, a to je da oslikava svet u  kome ste.

Zaključak : Veoma brzo prodje glavna kampanja od 40 sati i više i to sve zahvaljujući dosta lepo napravljenom kombat sistemu. Igrica ima dosta replay vrednosti (4 različita kraja i 2 načina ispričane glavne priče u zavisnosti kog izaberete na početku). Ima dosta stvari za sakupljanje i sve one nekako utiču na igricu, nisu samo trofeji i neke bespotrebne stvari.